JavaScript Iterator Protokolini o'zlashtiring. Obyektlarni iteratsiya qilinadigan qiling, `for...of` sikllarini boshqaring va amaliy misollar bilan maxsus iteratsiya mantig'ini yarating.
JavaScript-da Maxsus Iteratsiyani O'rganish: Iterator Protokolining Chuqur Tahlili
Iteratsiya dasturlashdagi eng asosiy tushunchalardan biridir. Ro'yxat elementlarini qayta ishlashdan tortib, ma'lumotlar oqimini o'qishgacha, biz doimo ma'lumotlar ketma-ketligi bilan ishlaymiz. JavaScript-da bizda for...of sikli va spread sintaksisi (...) kabi kuchli va nafis vositalar mavjud bo'lib, ular Array, String va Map kabi o'rnatilgan turlarni iteratsiya qilishni muammosiz tajribaga aylantiradi.
Ammo siz hech o'ylab ko'rganmisiz, bu obyektlarni nima bunchalik maxsus qiladi? Nima uchun siz for (const char of "hello") deb yoza olasiz-u, lekin for (const prop of {a: 1, b: 2}) deb yoza olmaysiz? Javob ECMAScript standartining kuchli, ammo ko'pincha noto'g'ri tushuniladigan xususiyati bo'lgan Iterator Protokolida yotadi.
Ushbu protokol shunchaki JavaScript-ning o'rnatilgan obyektlari uchun ichki mexanizm emas. Bu har qanday obyekt qabul qilishi mumkin bo'lgan ochiq standart, shartnomadir. Ushbu protokolni amalga oshirish orqali siz JavaScript-ga o'zingizning maxsus obyektlaringizni qanday iteratsiya qilishni o'rgatishingiz mumkin, bu esa ularni tilda birinchi darajali fuqarolarga aylantiradi. Siz o'zingizning maxsus ma'lumotlar tuzilmalaringiz, xoh u binar daraxt, bog'langan ro'yxat, o'yinning yurishlar ketma-ketligi yoki voqealar xronologiyasi bo'lsin, for...of ning sintaktik nafisligidan foydalana olasiz.
Ushbu keng qamrovli qo'llanmada biz iterator protokolini tushuntirib beramiz. Biz uni asosiy tarkibiy qismlarga ajratamiz, noldan maxsus iteratorlarni yaratishni ko'rib chiqamiz, cheksiz ketma-ketliklar kabi ilg'or foydalanish holatlarini o'rganamiz va nihoyat, generator funksiyalaridan foydalangan holda zamonaviy, soddalashtirilgan yondashuvni kashf etamiz. Oxir-oqibat, siz nafaqat iteratsiya qanday ishlashini tushunibgina qolmay, balki yanada ifodali, qayta foydalanish mumkin bo'lgan va idiomatik JavaScript kodini yozish imkoniyatiga ega bo'lasiz.
Iteratsiyaning Asosi: JavaScript Iterator Protokoli nima?
Birinchidan, "iterator protokoli" siz kengaytiradigan yagona sinf yoki siz chaqiradigan maxsus funksiya emasligini tushunish juda muhim. Bu obyekt "iteratsiya qilinadigan" deb hisoblanishi va "iterator" hosil qilishi uchun rioya qilishi kerak bo'lgan qoidalar yoki kelishuvlar to'plamidir. Buni shartnoma sifatida o'ylash eng yaxshisidir. Agar sizning obyektingiz ushbu shartnomani imzolasa, JavaScript dvigateli uni qanday qilib sikl orqali o'tishni bilishga va'da beradi.
Ushbu shartnoma ikki alohida qismga bo'lingan:
- Iteratsiya qilinadigan protokol (The Iterable Protocol): Bu obyektning birinchi navbatda iteratsiya qilinadigan yoki yo'qligini aniqlaydi.
- Iterator protokoli (The Iterator Protocol): Bu obyektning bir vaqtning o'zida bir qiymat bo'yicha qanday iteratsiya qilinishi mexanikasini belgilaydi.
Keling, ushbu shartnomaning har bir qismini batafsil ko'rib chiqaylik.
Shartnomaning birinchi yarmi: Iteratsiya qilinadigan protokol
Iteratsiya qilinadigan protokol hayratlanarli darajada oddiy. Uning faqat bitta talabi bor:
Obyekt, agar u iteratorni olish usulini ta'minlaydigan maxsus, taniqli xususiyatga ega bo'lsa, iteratsiya qilinadigan hisoblanadi. Ushbu taniqli xususiyatga Symbol.iterator yordamida kirish mumkin.
Shunday qilib, obyekt iteratsiya qilinadigan bo'lishi uchun u [Symbol.iterator] kaliti orqali kirish mumkin bo'lgan metodga ega bo'lishi kerak. Ushbu metod chaqirilganda, u iterator obyektini qaytarishi kerak (buni keyingi bo'limda ko'rib chiqamiz).
Siz "Symbol nima va nega shunchaki 'iterator' kabi satr nomidan foydalanilmaydi?" deb so'rashingiz mumkin. Symbol - ES6 da joriy etilgan noyob va o'zgarmas primitiv ma'lumotlar turi. Uning asosiy maqsadi obyekt xususiyatlari uchun noyob kalit bo'lib xizmat qilish, tasodifiy nomlar to'qnashuvining oldini olishdir. Agar protokolda 'iterator' kabi oddiy satrdan foydalanilganda, sizning o'z kodingiz boshqa maqsad uchun bir xil nomdagi xususiyatni aniqlashi va bu kutilmagan xatoliklarga olib kelishi mumkin edi. Symbol.iterator dan foydalanish orqali til spetsifikatsiyasi boshqa kod bilan to'qnashmaydigan noyob, standartlashtirilgan kalitni kafolatlaydi.
Buni o'rnatilgan iteratsiya qilinadigan obyektlarda osongina tekshirishimiz mumkin:
const anArray = [1, 2, 3];
const aString = "global";
const aMap = new Map();
console.log(typeof anArray[Symbol.iterator]); // "function"
console.log(typeof aString[Symbol.iterator]); // "function"
console.log(typeof aMap[Symbol.iterator]); // "function"
// Oddiy obyekt sukut bo'yicha iteratsiya qilinmaydi
const anObject = { a: 1, b: 2 };
console.log(typeof anObject[Symbol.iterator]); // "undefined"
Shartnomaning ikkinchi yarmi: Iterator protokoli
Obyekt [Symbol.iterator]() metodini taqdim etish orqali iteratsiya qilinishini isbotlagandan so'ng, e'tibor ushbu metod qaytaradigan obyektga o'tadi: iterator. Iterator haqiqiy ishchi kuchidir; u iteratsiya jarayonini boshqaradigan va qiymatlar ketma-ketligini ishlab chiqaradigan obyekt.
Iterator protokoli ham juda oddiy. Uning bitta talabi bor:
Obyekt, agar u next() nomli metodga ega bo'lsa, iterator hisoblanadi. Ushbu next() metodi chaqirilganda, u ikkita maxsus xususiyatga ega bo'lgan obyektni qaytarishi kerak:
done(boolean): Ushbu xususiyat iteratsiyaning holatini bildiradi. Agar ketma-ketlikda yana qiymatlar bo'lsa, ufalsebo'ladi. Iteratsiya tugagandan so'ng utruebo'ladi.value(har qanday tur): Ushbu xususiyat ketma-ketlikdagi joriy qiymatni o'z ichiga oladi.donetruebo'lganda,valuexususiyati ixtiyoriy bo'lib, odatdaundefinedni saqlaydi.
Keling, buni amalda ko'rish uchun har qanday iteratsiya qilinadigan obyektdan butunlay alohida, qo'lda yaratilgan iteratorni ko'rib chiqaylik. Bu iterator shunchaki 1 dan 3 gacha sanaydi.
const manualCounterIterator = {
count: 1,
next: function() {
if (this.count <= 3) {
return { value: this.count++, done: false };
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
// Har bir qiymatni olish uchun next() ni qayta-qayta chaqiramiz
console.log(manualCounterIterator.next()); // { value: 1, done: false }
console.log(manualCounterIterator.next()); // { value: 2, done: false }
console.log(manualCounterIterator.next()); // { value: 3, done: false }
console.log(manualCounterIterator.next()); // { value: undefined, done: true }
console.log(manualCounterIterator.next()); // { value: undefined, done: true } - U tugallangan holatda qoladi
Bu har bir for...of siklini quvvatlantiradigan asosiy mexanikadir. Siz for (const item of iterable) deb yozganingizda, JavaScript dvigateli orqa fonda quyidagilarni bajaradi:
- U iteratorni olish uchun
iterableobyekti ustida[Symbol.iterator]()metodini chaqiradi. - Keyin u ushbu iterator ustida
next()metodini qayta-qayta chaqiradi. donefalsebo'lgan har bir qaytarilgan obyekt uchun uvalueni sizning sikl o'zgaruvchingizga (item) belgilaydi va sikl tanasini bajaradi.next()donetruebo'lgan obyektni qaytarganda, sikl to'xtaydi.
Noldan Qurish: Maxsus Iteratsiya uchun Amaliy Qo'llanma
Endi biz nazariyani tushunganimizdan so'ng, keling uni amalda qo'llaymiz. Biz Timeline deb nomlangan maxsus sinf yaratamiz. Ushbu sinf tarixiy voqealar to'plamini boshqaradi va bizning maqsadimiz uni to'g'ridan-to'g'ri iteratsiya qilinadigan qilish, bu bizga voqealarni xronologik tartibda ko'rib chiqish imkonini beradi.
Foydalanish Holati: `Timeline` Klassi
Bizning Timeline klassimiz voqealarni saqlaydi, ularning har biri year va description xususiyatlariga ega obyekt bo'ladi. Biz bu voqealarni yil bo'yicha saralangan holda iteratsiya qilish uchun for...of siklidan foydalanishni xohlaymiz.
class Timeline {
constructor() {
this.events = [];
}
addEvent(year, description) {
this.events.push({ year, description });
}
}
const myTimeline = new Timeline();
myTimeline.addEvent(1995, "JavaScript is created");
myTimeline.addEvent(2009, "Node.js is introduced");
myTimeline.addEvent(1997, "ECMAScript standard is first published");
myTimeline.addEvent(2015, "ES6 (ECMAScript 2015) is released");
// Maqsad: Quyidagi kodning ishlashini ta'minlash
// for (const event of myTimeline) {
// console.log(`${event.year}: ${event.description}`);
// }
Qadamma-qadam Amalga Oshirish
Maqsadimizga erishish uchun biz iterator protokolini amalga oshirishimiz kerak. Bu bizning Timeline klassimizga [Symbol.iterator]() metodini qo'shishni anglatadi.
Ushbu metod yangi obyektni - iteratorni - qaytarishi kerak, u next() metodini o'z ichiga oladi va iteratsiya holatini boshqaradi (masalan, biz hozir qaysi voqeadamiz). Iteratsiya holati iteratsiya qilinadigan obyektning o'zida emas, balki iteratorning o'zida yashashi muhim dizayn tamoyilidir. Bu bir vaqtning o'zida bir xil vaqt chizig'i bo'ylab bir nechta, mustaqil iteratsiyalarga imkon beradi.
class Timeline {
constructor() {
this.events = [];
}
addEvent(year, description) {
// Ma'lumotlar yaxlitligini ta'minlash uchun oddiy tekshiruv qo'shamiz
if (typeof year !== 'number' || typeof description !== 'string') {
throw new Error("Yaroqsiz voqea ma'lumotlari");
}
this.events.push({ year, description });
}
// 1-qadam: Iteratsiya qilinadigan protokolni amalga oshirish
[Symbol.iterator]() {
// Iteratsiya uchun voqealarni xronologik tartibda saralash.
// Asl massivning tartibini o'zgartirmaslik uchun nusxasini yaratamiz.
const sortedEvents = [...this.events].sort((a, b) => a.year - b.year);
let currentIndex = 0;
// 2-qadam: Iterator obyektini qaytarish
return {
// 3-qadam: Iterator protokolini next() metodi bilan amalga oshirish
next: () => { // `sortedEvents` va `currentIndex` ni qamrab olish uchun strelkali funksiyadan foydalanish
if (currentIndex < sortedEvents.length) {
// Iteratsiya qilish uchun yana voqealar bor
const currentEvent = sortedEvents[currentIndex];
currentIndex++;
return { value: currentEvent, done: false };
} else {
// Biz voqealarning oxiriga yetdik
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
}
Sehrni Guvohi Bo'lish: Maxsus Iteratsiya Qilinadigan Obyektimizdan Foydalanish
Protokol to'g'ri amalga oshirilgandan so'ng, bizning Timeline obyektimiz endi to'laqonli iteratsiya qilinadigan obyektga aylandi. U JavaScript-ning iteratsiyaga asoslangan til xususiyatlari bilan muammosiz integratsiyalashadi. Keling, buni amalda ko'rib chiqaylik.
const myTimeline = new Timeline();
myTimeline.addEvent(1995, "JavaScript is created");
myTimeline.addEvent(2009, "Node.js is introduced");
myTimeline.addEvent(1997, "ECMAScript standard is first published");
myTimeline.addEvent(2015, "ES6 (ECMAScript 2015) is released");
console.log("--- for...of siklidan foydalanish ---");
for (const event of myTimeline) {
console.log(`${event.year}: ${event.description}`);
}
// Natija:
// 1995: JavaScript is created
// 1997: ECMAScript standard is first published
// 2009: Node.js is introduced
// 2015: ES6 (ECMAScript 2015) is released
console.log("\n--- spread sintaksisidan foydalanish ---");
const eventsArray = [...myTimeline];
console.log(eventsArray);
// Natija: Yil bo'yicha saralangan voqea obyektlari massivi
console.log("\n--- Array.from() dan foydalanish ---");
const eventsFrom = Array.from(myTimeline);
console.log(eventsFrom);
// Natija: Yil bo'yicha saralangan voqea obyektlari massivi
console.log("\n--- Destrukturizatsiya topshirig'idan foydalanish ---");
const [firstEvent, secondEvent] = myTimeline;
console.log(firstEvent);
// Natija: { year: 1995, description: 'JavaScript is created' }
console.log(secondEvent);
// Natija: { year: 1997, description: 'ECMAScript standard is first published' }
Bu protokolning haqiqiy kuchidir. Standart shartnomaga rioya qilish orqali biz o'zimizning maxsus obyektimizni hech qanday qo'shimcha ishlarsiz mavjud va kelajakdagi JavaScript xususiyatlarining keng qamrovli to'plami bilan moslashtirdik.
Iteratsiya Ko'nikmalaringizni Rivojlantirish
Endi siz asoslarni o'zlashtirganingizdan so'ng, keling, sizga yanada ko'proq nazorat va moslashuvchanlikni beradigan ba'zi ilg'or tushunchalarni o'rganamiz.
Holat va Mustaqil Iteratorlarning Ahamiyati
Bizning Timeline misolimizda, biz iteratsiya holatini (currentIndex va sortedEvents nusxasi) [Symbol.iterator]() tomonidan qaytariladigan iterator obyekti ichiga joylashtirishga juda ehtiyot bo'ldik. Nima uchun bu juda muhim? Chunki bu har safar iteratsiyani boshlaganimizda *yangi, mustaqil iterator* olishimizni ta'minlaydi.
Bu bir nechta iste'molchiga bir-biriga xalaqit bermasdan bir xil iteratsiya qilinadigan obyektni iteratsiya qilish imkonini beradi. Tasavvur qiling, agar currentIndex Timeline nusxasining o'zining xususiyati bo'lganda edi — bu tartibsizlikka olib kelardi!
const sharedTimeline = new Timeline();
sharedTimeline.addEvent(1, 'Event A');
sharedTimeline.addEvent(2, 'Event B');
sharedTimeline.addEvent(3, 'Event C');
const iterator1 = sharedTimeline[Symbol.iterator]();
const iterator2 = sharedTimeline[Symbol.iterator]();
console.log(iterator1.next().value); // { year: 1, description: 'Event A' }
console.log(iterator2.next().value); // { year: 1, description: 'Event A' } (O'z iteratsiyasini boshlaydi)
console.log(iterator1.next().value); // { year: 2, description: 'Event B' } (iterator2 ta'sir qilmaydi)
Cheksizlikka Borish: Cheksiz Ketma-ketliklar Yaratish
Iterator protokoli iteratsiyaning hech qachon tugashini talab qilmaydi. done xususiyati shunchaki abadiy false bo'lib qolishi mumkin. Bu bizga cheksiz ketma-ketliklarni modellashtirish imkonini beradi, bu noyob ID-larni yaratish, tasodifiy ma'lumotlar oqimlarini yaratish yoki matematik ketma-ketliklarni modellashtirish kabi vazifalar uchun juda foydali bo'lishi mumkin.
Keling, Fibonachchi ketma-ketligini cheksiz ravishda yaratadigan iterator yaratamiz.
const fibonacciSequence = {
[Symbol.iterator]() {
let a = 0, b = 1;
return {
next() {
[a, b] = [b, a + b];
return { value: a, done: false };
}
};
}
};
// Biz bu yerda spread sintaksisi yoki Array.from() dan foydalana olmaymiz, chunki bu cheksiz sikl yaratadi va ishdan chiqadi!
// const fibArray = [...fibonacciSequence]; // XAVFLI: Cheksiz sikl!
// Biz uni ehtiyotkorlik bilan iste'mol qilishimiz kerak, o'zimizning tugatish shartimizni ta'minlashimiz kerak.
console.log("Birinchi 10 ta Fibonachchi soni:");
let count = 0;
for (const number of fibonacciSequence) {
console.log(number);
count++;
if (count >= 10) {
break; // Sikldan chiqish juda muhim!
}
}
Ixtiyoriy Iterator Metodlari: `return()`
Yanada ilg'or stsenariylar uchun, ayniqsa resurslarni boshqarish bilan bog'liq bo'lganlar (fayl tutqichlari yoki tarmoq ulanishlari kabi), iterator ixtiyoriy ravishda return() metodiga ega bo'lishi mumkin. Agar iteratsiya muddatidan oldin to'xtatilsa, bu metod JavaScript dvigateli tomonidan avtomatik ravishda chaqiriladi. Bu, agar `break`, `return`, `throw` operatori for...of siklini u tugamasdan oldin tark etsa sodir bo'lishi mumkin.
Bu sizning iteratoringizga tozalash vazifalarini bajarish imkoniyatini beradi.
function createResourceIterator() {
let resourceIsOpen = true;
console.log("Resurs ochildi.");
let i = 0;
return {
next() {
if (i < 3) {
return { value: ++i, done: false };
} else {
console.log("Iterator tabiiy ravishda tugadi.");
resourceIsOpen = false;
console.log("Resurs yopildi.");
return { done: true };
}
},
return() {
if (resourceIsOpen) {
console.log("Iterator muddatidan oldin tugatildi. Resurs yopilmoqda.");
resourceIsOpen = false;
}
return { done: true }; // Yaroqli iterator natijasini qaytarishi kerak
}
};
}
console.log("--- Muddatidan oldin chiqish stsenariysi ---");
const resourceIterable = { [Symbol.iterator]: createResourceIterator };
for (const value of resourceIterable) {
console.log(`Qiymatni qayta ishlash: ${value}`);
if (value > 1) {
break; // Bu return() metodini ishga tushiradi
}
}
Eslatma: Xatolarni uzatish uchun throw() metodi ham mavjud, lekin u asosan keyingi muhokama qiladiganimiz generator funksiyalari kontekstida qo'llaniladi.
Zamonaviy Yondashuv: Generator Funksiyalari bilan Soddalashtirish
Ko'rib turganimizdek, iterator protokolini qo'lda amalga oshirish holatni ehtiyotkorlik bilan boshqarishni va iterator obyektini yaratish va { value, done } obyektlarini qaytarish uchun standart kodni talab qiladi. Ushbu jarayonni tushunish muhim bo'lsa-da, ES6 ancha nafis yechimni taqdim etdi: generator funksiyalari.
Generator funksiyasi - bu to'xtatib turilishi va qayta ishga tushirilishi mumkin bo'lgan maxsus turdagi funksiya bo'lib, vaqt o'tishi bilan qiymatlar ketma-ketligini ishlab chiqarishga imkon beradi. U iteratorlarni yaratishni juda soddalashtiradi.
Asosiy sintaksis:
function*: Yulduzcha funksiyani generator sifatida e'lon qiladi.yield: Ushbu kalit so'z generatorning bajarilishini to'xtatadi va bir qiymatni "hosil qiladi". Iteratorningnext()metodi qayta chaqirilganda, funksiya to'xtagan joyidan davom etadi.
Generator funksiyasini chaqirganingizda, u o'z tanasini darhol bajarmaydi. Buning o'rniga, u protokolga to'liq mos keladigan iterator obyektini qaytaradi. JavaScript dvigateli holat mashinasini, next() metodini va siz uchun { value, done } obyektlarini yaratishni avtomatik ravishda boshqaradi.
`Timeline` Misolimizni Refaktoring Qilish
Keling, generator funksiyalari bizning Timeline dasturimizni qanchalik keskin soddalashtirishi mumkinligini ko'rib chiqaylik. Mantiq bir xil bo'lib qoladi, lekin kod ancha o'qilishi oson va xatolarga kamroq moyil bo'ladi.
class Timeline {
constructor() {
this.events = [];
}
addEvent(year, description) {
this.events.push({ year, description });
}
// Generator funksiyasi bilan refaktoring qilindi!
*[Symbol.iterator]() { // Yulduzcha buni generator metodi qiladi
// Saralangan nusxani yaratish
const sortedEvents = [...this.events].sort((a, b) => a.year - b.year);
// Saralangan voqealar bo'ylab sikl
for (const event of sortedEvents) {
// yield funksiyani to'xtatadi va qiymatni qaytaradi
yield event;
}
// Funksiya tugagach, iterator avtomatik ravishda 'done' deb belgilanadi
}
}
// Foydalanish aynan bir xil, lekin amalga oshirish ancha toza!
const myGenTimeline = new Timeline();
myGenTimeline.addEvent(2002, "Yevro valyutasi joriy etildi");
myGenTimeline.addEvent(1998, "Google tashkil etildi");
for (const event of myGenTimeline) {
console.log(`${event.year}: ${event.description}`);
}
Farqga qarang! Iterator obyektini qo'lda murakkab yaratish yo'qoldi. Holat (biz qaysi voqeadamiz) generator funksiyasining to'xtatilgan holati bilan yashirin ravishda boshqariladi. Bu iterator protokolini amalga oshirishning zamonaviy, afzal ko'rilgan usuli.
`yield*` ning Kuchi
Generator funksiyalarining yana bir super kuchi bor: yield* (yield yulduzcha). Bu generatorga iteratsiya jarayonini boshqa iteratsiya qilinadigan obyektga topshirish imkonini beradi. Bu bir nechta manbalardan iteratorlarni tuzish uchun juda kuchli vositadir.
Tasavvur qiling, bizda bir nechta Timeline obyektiga ega bo'lgan `Project` klassi bor (masalan, biri dizayn uchun, biri ishlab chiqish uchun). Biz `Project`ning o'zini iteratsiya qilinadigan qila olamiz va u o'zining barcha vaqt jadvallaridagi barcha voqealarni tartib bilan muammosiz iteratsiya qiladi.
class Project {
constructor(name) {
this.name = name;
this.designTimeline = new Timeline();
this.devTimeline = new Timeline();
}
*[Symbol.iterator]() {
console.log(`Loyiha uchun voqealarni iteratsiya qilish: ${this.name}`);
console.log("--- Dizayn Voqealari ---");
yield* this.designTimeline; // Dizayn vaqt jadvalining iteratoriga topshirish
console.log("--- Ishlab Chiqish Voqealari ---");
yield* this.devTimeline; // Keyin ishlab chiqish vaqt jadvalining iteratoriga topshirish
}
}
const websiteProject = new Project("Global Veb-saytni Qayta Ishga Tushirish");
websiteProject.designTimeline.addEvent(2023, "Dastlabki simli karkaslar yaratildi");
websiteProject.designTimeline.addEvent(2024, "Yakuniy brend qo'llanmasi tasdiqlandi");
websiteProject.devTimeline.addEvent(2024, "Backend API ishlab chiqildi");
websiteProject.devTimeline.addEvent(2025, "Frontend joylashtirildi");
for (const event of websiteProject) {
console.log(` - ${event.year}: ${event.description}`);
}
Katta Rasm: Nima uchun Iterator Protokoli Zamonaviy JavaScriptning Asosidir
Iterator protokoli akademik qiziqish yoki kutubxona mualliflari uchun xususiyatdan ancha ko'proq. Bu o'zaro ishlash qobiliyati va nafis kodni targ'ib qiluvchi asosiy dizayn na'munasidir. Buni universal adapter sifatida o'ylang. Obyektlaringizni ushbu standartga moslashtirish orqali siz ularni har qanday ma'lumotlar ketma-ketligi bilan ishlashga mo'ljallangan til xususiyatlarining ulkan ekotizimiga ulaysiz.
Iteratsiya qilinadigan protokolga tayanadigan xususiyatlar ro'yxati keng va o'sib bormoqda:
- Sikllar:
for...of - Massiv Yaratish/Birlashtirish: Spread sintaksisi (
[...iterable]) vaArray.from(iterable) - Ma'lumotlar Tuzilmalari:
new Map(iterable),new Set(iterable),new WeakMap(iterable)vanew WeakSet(iterable)uchun konstruktorlarning barchasi iteratsiya qilinadigan obyektlarni qabul qiladi. - Asinxron Operatsiyalar:
Promise.all(iterable),Promise.race(iterable)vaPromise.any(iterable)Promise-lar iteratsiya qilinadigan obyekti ustida ishlaydi. - Destrukturizatsiya: Siz har qanday iteratsiya qilinadigan obyekt bilan destrukturizatsiya topshirig'idan foydalanishingiz mumkin:
const [first, second] = myIterable; - Yangi API-lar: Matn segmentatsiyasi uchun
Intl.Segmenterkabi zamonaviy API-lar ham iteratsiya qilinadigan obyektlarni qaytaradi.
Siz o'zingizning maxsus ma'lumotlar tuzilmalaringizni iteratsiya qilinadigan qilganingizda, siz nafaqat `for...of` siklini yoqib qo'ymaysiz; siz ularni ushbu butun kuchli vositalar to'plami bilan moslashtirasiz, bu sizning kodingizning ham kelajakka mos kelishini, ham boshqa dasturchilar uchun ishlatish va tushunish oson bo'lishini ta'minlaydi.
Xulosa: Iteratsiyadagi Keyingi Qadamlaringiz
Biz iteratsiya qilinadigan va iterator protokollarining asosiy qoidalaridan o'zimizning maxsus iteratorlarimizni yaratishgacha va nihoyat generator funksiyalarining toza, zamonaviy sintaksisigacha bo'lgan yo'lni bosib o'tdik. Endi siz tasavvur qilishingiz mumkin bo'lgan har qanday ma'lumotlar tuzilmasini qanday kezishni JavaScript-ga o'rgatish uchun bilimga egasiz.
Ushbu protokolni o'zlashtirish sizning JavaScript dasturchisi sifatidagi sayohatingizda muhim qadamdir. Bu sizni tilning xususiyatlaridan foydalanuvchi bo'lishdan, o'z ehtiyojlaringizga mos ravishda tilning asosiy imkoniyatlarini kengaytira oladigan yaratuvchiga aylantiradi.
Global Dasturchilar uchun Amaliy Maslahatlar
- Kodingizni Tekshiring: Joriy loyihalaringizda ma'lumotlar ketma-ketligini ifodalovchi obyektlarni qidiring. Siz ularni
.forEachItem()yoki.getItems()kabi maxsus, nostandart metodlar bilan iteratsiya qilyapsizmi? Yaxshiroq o'zaro ishlash qobiliyati uchun ularni standart iterator protokolini amalga oshirish uchun refaktoring qilishni o'ylab ko'ring. - Dangasalikni Qabul Qiling: Katta yoki hatto cheksiz ma'lumotlar to'plamlarini ifodalash uchun iteratorlardan va ayniqsa generatorlardan foydalaning. Bu sizga ma'lumotlarni talab bo'yicha qayta ishlashga imkon beradi, bu esa xotira samaradorligi va ishlashda sezilarli yaxshilanishlarga olib keladi. Siz faqat kerakli narsani, kerak bo'lganda hisoblaysiz.
- Generatorlarga Ustunlik Bering: Siz yaratadigan har qanday yangi obyekt iteratsiya qilinadigan bo'lishi kerak bo'lsa, generator funksiyalarini (
function*) standart tanlovingizga aylantiring. Ular qo'lda amalga oshirishga qaraganda ixchamroq, holatni boshqarish xatolariga kamroq moyil va o'qilishi osonroq. - Ketma-ketliklarda Fikrlang: Dasturlash muammolarini ketma-ketliklar nuqtai nazaridan ko'rib chiqishni boshlang. Murakkab biznes jarayoni, ma'lumotlarni o'zgartirish quvuri yoki UI holatining o'tishi qadamlar ketma-ketligi sifatida modellashtirilishi mumkinmi? Agar shunday bo'lsa, iterator ish uchun mukammal, nafis vosita bo'lishi mumkin.
Iterator protokolini o'zingizning ishlab chiqish asboblar to'plamingizga integratsiya qilish orqali siz dunyoning istalgan joyidagi dasturchilar tomonidan tushuniladigan va qadrlanadigan toza, kuchliroq va idiomatik JavaScript kodini yozasiz.